王者荣耀新措施限制小学生?不如正确引导
王者荣耀新措施限制小学生?不如介绍历史正确引导
7月4日,王者荣耀将实施更为严格的防沉迷措施,旨在管控好未成年沉迷上网的问题。可是,没了王者荣耀,小朋友们真的可以放下手机吗?为什么王者荣耀会被主流媒体痛骂呢?就让小编一一为你解答。
影响小朋友们的二次元设计
王者荣耀作为一款MOBA游戏,他使用了很多我们历史上的名人:诸葛亮,荆轲,高渐离,也使用了许多神话人物,比如哪吒,杨戬等等。对于我们这些有正确历史观的成年人来说,只是会把这一切作为新兴的娱乐,并不会把它当真。
但是,我们不能忽略了小朋友知识不够的问题。如上图所示,对于没有接触正确历史观的小朋友来说,王者荣耀潜意识的被他们当作历史教材,形成了一个错误的历史观。这对于拥有5千年历史的我们来说,不得不说是一种悲哀。
按照新规来看,虽然对未成年上网的时间做出了很大的限制,但是这并不能从根本上解决历史观不正确的问题。虽然官方推出了“历史上的XX”,但是实际效果并不会太大。比起枯燥无味的文字,相信大家更愿意去看精美的皮肤。
小编倒是有个小提议,取消金币购买英雄的方式,更改为阅读—答题获得英雄的模式。虽然过程上比较复杂,但是至少可以树立起正确的历史观,不枉费了我们五千年的历史文化传统。
与其限制他们游玩的时间,不如让他们在游玩中学到知识。毕竟,游戏可不止王者荣耀一个。
恐怖的消费数据
王者荣耀火爆的背后,是一条完整的商业链,对于自制力不够的小学生来说,充满了诱惑。游戏中的消费主要是英雄,皮肤,符文的够买。
英雄的够买主要是来源于游戏中的金币,想要玩到最新的英雄,只有不断的玩耍,才能凑足足够的金币。等到你凑齐了金币,新的英雄又出来了。这是一个无限循环的过程,也是导致孩子们沉迷的一个原因所在。
精美的游戏皮肤,不仅可以在游戏中增加一定的能力,还可以“秀”出自己的独特,好歹也是“皮肤”压制。有这么一组数据:王者荣耀月流水达30亿元、卖皮肤一天赚1.5亿;全公司年终奖发1亿;游戏代练月入5万,游戏主播年薪2000万,“王者荣耀之父”斥资9800万元香港买楼。
在这辉煌数字的背后,是来自于熊孩子们不足够的自制力。省下早饭,胡乱花费父母的存款,这些都是很严峻的现实问题。
王者荣耀不是终点
对于防沉迷系统,小编并不想去评判,只是在回忆自己的成长过程。有时候我们过分盲目的去禁止,不如有一个正确的引导。
在小学的时候,漫画书很流行,父母不让读,于是我们偷偷省下早饭钱,只为了凑够一本书钱。那个时候,我们饿着肚子也要看。
在初中的时候,动画片很流行,父母不让看,于是我们放学后不要命的奔跑,只为了趁父母不在,多看一会电视。那个时候,流着汗不顾感冒也要看
在高中的时候,电脑游戏很流行,父母不让玩,于是我们偷偷地去网吧,只为了能够打把游戏。那个时候,撒谎成为了我们的日常。
现在,王者荣耀来了,但他,绝对不是终点。
常常说,上有政策,下有对策。与其让孩子偷偷摸摸,冒着危险去做自己想做的事,不如,教会他们怎么样才能和合理的利用自由。一个游戏的设计,定然有他的逻辑与原理,在教育孩子时,教会他认知,教会他分析,教会他自制,这才最重要的。
我们是玩游戏的人,不是被游戏所玩的人。一味的打压,只是会适得其反。
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